Een teasersite waar je door de game zelf scrolt, en waar je zuurstof opraakt als je te snel gaat.
Lunar Strike
- Klant
- Cognition Europe
- Onze rol
- De website-experience bedacht en verfijnd.
- Jaar
- 2025
- Gemaakt met
- Python, Vimeo, JavaScript, GSAP, Lenis
- Live
- lunarstrike.net
De game
Lunar Strike is een survivalgame van Cognition Europe, zo realistisch mogelijk gemaakt, samen met ruimteonderzoekers. Je speelt een junior archivaris op de zuidpool van de maan, in 2119, die de laatste maankolonie van de mensheid moet documenteren.
Je zuurstof raakt op, en je moet zien dat je op tijd terug binnen bent.
De game komt naar pc via Steam, naar PlayStation 5 en naar Xbox Series.
Het idee
Dat hebben we getracht te simuleren met een scrollende website.
Je krijgt een teaser te zien waarop je van alles kan ontdekken, met verborgen zones waar je info vindt. Je mag alleen niet te lang stilstaan of te snel gaan, want je zuurstof wordt beïnvloed.
Geraak jij tot het einde zonder dat de missie faalt? Hieronder staat een opname van de echte site, van de loader tot buiten de hangar.
Missie mislukt
Zuurstof 100%
Een week
We begonnen een week voor de awardshow. Op die show stond de site live.
Het idee voor de site kwam van ons. Cognition Europe bezorgde de beelden uit de game. We maakten een ruwe schets, de klant gaf feedback, en daarna werkten we verder met eigen ideeën. Telkens met een akkoord van de klant.
Python stelde de framerate van de video bij. Andere ingrepen hielden de video klein.
Speel de echte site
Mail je vraag of je briefing naar hello@hyperchicken.be. Half af mag.